《全能游戏设计师》

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第257章 《我的世界》口袋版(三更)

作者:青衫取醉 字数:2456 返回书页
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    第一把打完,邹卓不干了。

    “不对啊,店长,我刚回过味来,我想看全息投影,但是光顾着打游戏了,根本没看到全息投影什么样子啊?”

    陈陌一笑:“也是,还有别人要玩魔兽吗?可以进去玩,让邹卓看看全息投影。”

    立刻就有两个人自告奋勇,进到了隔音室里面。

    游戏再度开始,邹卓看着全息投影,不时地发出惊叹。

    “这个效果,简直叼炸天啊!”

    “整张地图全都展现出来了,所有细节看得清清楚楚!就连一些多线操作都展现的很明确。”

    “而且所有人物和地形都是3D的,比电脑屏幕上的表现力可要好太多了。”

    “这如果是打2V2的话,应该也会很好看吧?”

    “不过就是有个小问题,如果是打8人图,会不会看不过来啊?英雄应该还好,小兵就显得太小了。”

    陈陌点点头:“嗯,所以这个全息投影设备最好是打两人的小型图。而且,这个设备也不是专门为了魔兽准备的,另有他用。”

    邹卓一愣:“啊?那是为了什么?”

    陈陌有点神秘地笑了笑:“当然是为了新游戏啊。”

    ……

    其实全息投影的原理并不复杂,在这个世界中,全息投影设备虽然很贵,价格一点都不亲民,但效果已经非常好了。

    这种全息投影设备能够很好地适应不同的游戏,只要这款游戏是全3D游戏(3D模型、3D场景),那么全息投影设备就能够以上帝视角的方式展示特定的区域。

    展示方式有两种,一种是跟随模式,也就是可以选择跟随玩家视角或者跟随某个特定单位。像《暗黑破坏神》,就是比较适合用跟随模式的。

    不过像《魔兽争霸》这种游戏不适合做跟随模式,因为需要多线操作,跟随英雄的话,许多战场细节展示不全,而跟随玩家镜头的话,又需要频繁切屏,对于全息投影而言,视觉体验非常糟糕,眼晕。

    另一种是固定模式,也就是固定展示某个区域的视角。相对而言,《魔兽争霸》更适合固定模式。

    当然,有个问题就是如果地图过大,比如像《魔兽争霸》里面的八人图,以固定模式显示在投影中的话,一些小型单位比如农民,那个头就太小了,看得不舒服。

    不过,《魔兽争霸》主要还是玩的1V1,小型图,所以这个问题不严重。而且,陈陌买这种全息投影设备本来也不全是为了《魔兽争霸》,也有为新游戏考虑的因素在内。

    除此之外,全息投影观战区还有一块大型LED屏幕,跟演唱会上的大屏幕一样,到时候全息投影和LED屏幕一起直播,效果应该会非常炸裂。

    ……

    全息投影的体验效果很好,陈陌也透露了一些关于研发新游戏的意向。不过任由邹卓怎么追问,陈陌都守口如瓶。

    回到四层,陈陌和几个主创人员大致敲定了一下接下来的研发计划。

    换体验店之后,许多事情千头万绪,需要慢慢捋顺,大家也都还没从这个新鲜劲里缓过来,所以陈陌不打算立刻开始下一款大型游戏的研发。

    主要是去年的《暗黑》和《我的世界》二连击,中途的研发时间很赶,大家也都比较累了,需要稍微休息一下,做一两款小制作的游戏换换思路。

    最终的开发规划如下。

    9月底之前,完全处理好体验店的各项工作,顺便推出《我的世界》PC版、手机版和海外版。这些工作相对轻松,就当是给大家换个思路了。

    10月、11月,这两个月出两款相对小制作的精品游戏,一方面是给大家热热手,另一方面是充实一下雷霆游戏平台上的游戏类型。

    从12月开始,才继续研发下一款大型游戏。

    ……

    工作室里。

    钱鲲把一台平板电脑交到陈陌手上。

    “店长,《我的世界》手游版基本上已经优化得差不多了,你看一下吧。主要就是这个操作模式,还是有点玩不习惯。”

    陈陌接过平板电脑,玩了几分钟。

    “嗯,就这样吧,可以考虑发布了。”陈陌说道,“这个操作模式,优化到这样已经差不多了,毕竟受限于操作模式,肯定没法达到PC和VR端那个程度。”

    钱鲲点点头:“好,那我去安排了。”

    又经过了不到一个月的研发,《我的世界》手机版终于完成了。

    这个时间和陈陌的预估基本一致。

    其实《我的世界》PC端和手机端在开发上没有任何难度,毕竟在研发的时候,是先有PC端后有VR端,而以《我的世界》PC端的制作难度而言,改成手游也没什么难的。

    之所以纠结了这么久,主要还是在纠结一些玩法细节。

    VR版经过陈陌的大改之后,已经比前世《我的世界》多了很多内容。网络模式、观光模式(陈陌的世界)、科技树等等新玩法,已经成了支撑这款游戏大火的重要因素。

    而“卖建筑”也成了这款游戏的一个重要盈利点。

    很多玩家在《我的世界》里费尽心思地磨练建筑技巧,造出各种各样幺蛾子的建筑和移动载具出来,就是为了能在游戏里换钱。

    PC端还好说,手机端的《我的世界》受限于种种因素,无法实现和VR端的完全数据互通。

    在网络模式里,经常需要多人在线同屏,抛开庞大的资源量和良好的网络要求之外,光是画面问题就很难解决。如果有二三十个人挤在一起的话,手机上的小屏幕基本上就GG了,什么都看不清。

    而在观光模式里,陈陌捏出来的大型建筑群所要求的机器配置也是很高的,对于手机来说加载吃力,而且也很难带得动。

    还有就是操作问题,《我的世界》在手机上的操作相对蛋疼,打怪体验非常糟糕。不过这个问题在前世就存在,也并不影响这款游戏的火爆。

    所以,陈陌考虑了一下决定,最终决定:PC端和VR端数据全部互通,而手机端则砍掉一部分功能,做成《我的世界》口袋版。

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